ZeroSpace : le RTS des vétérans de StarCraft II est là
ZeroSpace vient de sortir en early access sur Steam : campagne RPG, coop et guerre galactique persistante. Le point sur le RTS de Starlance.
Par Jean Weber

Sommaire
ZeroSpace est sorti en early access sur Steam le 20 juillet 2026. Un RTS spatial financé sur Kickstarter, porté par des figures de la scène StarCraft II, qui veut réconcilier campagne narrative, coop et compétitif dans un même jeu. Voilà ce qu'il faut savoir avant de sortir la carte bleue.
C'est quoi ZeroSpace ?
ZeroSpace est un jeu de stratégie en temps réel de science-fiction développé par Starlance Studios, disponible en accès anticipé sur Steam depuis le 20 juillet 2026. Il mélange la recette classique du RTS (construction de base, gestion d'armées) avec des mécaniques de RPG : une campagne à choix qui influence le scénario, des héros qui progressent, et un vaisseau-mère qui sert de QG entre les missions, équipage compris.
Quatre factions jouables s'affrontent : le Protectorat humain, les Grell, la Légion et les Xol. S'y ajoutent sept factions mercenaires à recruter en cours de partie pour élargir ton arsenal, pour un total annoncé de plus de 90 unités et héros.
Côté modes, le jeu ratisse large : campagne solo scénarisée, missions coop, escarmouche contre l'IA, classé 1v1 et 3v3, et une « guerre galactique » : une carte persistante en ligne où les joueurs se disputent des territoires, saison après saison.
Qui est derrière le jeu ?
Starlance Studios développe ZeroSpace avec le studio Ironward, et une co-édition signée Gamersky Games. L'équipe, dirigée par Marvin Gouw, s'appuie sur des noms que les habitués du RTS reconnaîtront : Sasha « Scarlett » Hostyn, Jared « PiG » Krensel, Grant « GiantGrantGames » Purtle ou encore Paulo « CatZ » Vizcarra, joueurs pro et créateurs de contenu de la scène StarCraft II. Plus récemment, Aaron Kambeitz, vétéran de la série Homeworld, a rejoint le projet pour retravailler la direction visuelle.
Le financement raconte l'attente autour du genre : en août 2023, la campagne Kickstarter a réuni 6 296 contributeurs pour 536 583 $, plus de cinq fois l'objectif initial de 100 000 $. Pendant que Blizzard concentre sa feuille de route sur ses licences installées (on a détaillé le leak du projet Camelot), la relève du RTS se joue chez les studios indépendants, souvent fondés par d'anciens de la scène compétitive.
Que contient l'early access ?
Au lancement, la fiche Steam liste 15 missions principales de campagne, 10 missions de loyauté liées aux compagnons et 15 missions secondaires. S'y ajoutent 10 missions coop à génération procédurale, le versus 1v1 et 3v3, et la guerre galactique persistante.

Starlance prévoit environ un an d'accès anticipé, en précisant que ce calendrier peut bouger selon les retours des joueurs. La version 1.0 doit ajouter des missions de campagne et de coop supplémentaires, des cartes jusqu'à 4v4, ainsi que de nouvelles factions, de nouveaux commandants coop et de nouveaux mercenaires.
Côté accueil, le jeu affiche 75 % d'avis positifs sur 719 avis Steam au moment où j'écris. Pour un RTS multijoueur lancé en accès anticipé, c'est un démarrage correct, sans être un plébiscite.
Combien ça coûte et pour qui ?
ZeroSpace est vendu 40,99 € sur Steam, avec une remise de lancement de 10 % encore active au moment où j'écris (36,89 €). Starlance prévient que le prix pourrait augmenter pendant l'early access, au rythme des ajouts de contenu.
Deux points à vérifier avant l'achat. D'abord la configuration : le jeu réclame au minimum 16 Go de RAM et une GTX 1080 Ti ou RX 5700, ce qui est costaud pour un RTS. Ensuite la langue : interface et audio existent en 12 langues, mais pas en français. Si l'anglais te freine, attends de voir si une VF arrive en cours d'early access.
Pour qui, du coup ? Les joueurs solo et coop trouvent dès maintenant un vrai volume de contenu ; les compétiteurs voudront peut-être laisser le ladder se remplir avant de juger. Et si tu hésites encore, nos autres actus jeux vidéo suivent le sujet.
FAQ
ZeroSpace est-il disponible en français ?
Non. Au lancement de l'early access, le jeu propose 12 langues (anglais, italien, espagnol, allemand, japonais, coréen, chinois, portugais brésilien, russe, avec leurs variantes régionales), mais pas le français.
Quand sortira la version 1.0 ?
Starlance prévoit environ un an d'early access, ce qui placerait la 1.0 vers mi-2027. Le studio précise que ce calendrier dépendra des retours des joueurs.
ZeroSpace est-il free-to-play ?
Non, c'est un jeu premium vendu 40,99 € sur Steam. Le studio annonce que le prix pourrait augmenter pendant l'early access.
Peut-on y jouer sans toucher au multijoueur compétitif ?
Oui. La campagne, les missions coop et la guerre galactique offrent l'essentiel du contenu sans passer par le 1v1 classé.
Quelle configuration pour faire tourner ZeroSpace ?
Au minimum un processeur 4 cœurs à 3 GHz, 16 Go de RAM et une GTX 1080 Ti ou RX 5700. La configuration recommandée monte à 8 cœurs et une RTX 3060 Ti ou RX 6800.
Sources
- Steam : ZeroSpace : fiche officielle du jeu, source primaire (contenu, prix, langues, early access)
- Site officiel ZeroSpace : présentation des modes de jeu par Starlance Studios
- Kickstarter : ZeroSpace : campagne de financement d'août 2023 (6 296 contributeurs, 536 583 $)
- Massively Overpowered : ZeroSpace announces early access : annonce de la date du 20 juillet et de l'arrivée d'Aaron Kambeitz


