PC gamer ou console : que choisir en 2026 ?
PC gamer ou console : les deux ont pris cher en 2026 avec la crise mémoire. Prix réels, coût des jeux, durée de vie, de quoi trancher pour de bon.
Par Jean Weber

Sommaire
La question a rarement été aussi mal posée que cette année. En 2026, les deux camps ont augmenté leurs tarifs à quelques mois d'intervalle, pour exactement la même raison : la mémoire coûte cher. Voilà les chiffres réels, les coûts qu'on oublie de compter, et de quoi trancher selon ce que vous faites vraiment de votre machine.
Combien coûte l'entrée sur chaque plateforme en 2026 ?
Les tarifs officiels ont bougé des deux côtés au premier semestre. Depuis le 2 avril 2026, Sony affiche la PS5 à lecteur de disque à 649,99 €, la PS5 Digital à 599,99 € et la PS5 Pro à 899,99 €, soit une centaine d'euros de plus qu'avant sur chaque modèle. Microsoft applique sa propre hausse au 1er août 2026 : 100 dollars de plus sur les modèles 512 Go, 150 dollars sur les 1 To, et le modèle 2 To quitte le catalogue. Au moment de l'annonce, aucune grille en euros n'avait été communiquée, seuls les tarifs américains étaient chiffrés.
Côté PC, une machine capable de faire tourner les jeux actuels en 1080p se monte autour de 800 € en pièces détachées à la mi-2026 : processeur Ryzen 5 5500 ou 5600 (90 à 120 €), carte mère B550M (70 à 90 €), Radeon RX 9060 XT 8 Go ou GeForce RTX 5060 (290 à 320 €), 16 Go de DDR4 (50 à 70 €), SSD NVMe 1 To (80 à 100 €), alimentation 650 W (55 à 70 €) et boîtier (50 à 70 €). Total : 785 à 870 € selon les promotions.
Attention au piège de la comparaison brute. Une console arrive avec sa manette et suppose un téléviseur déjà présent au salon. Un PC neuf réclame en plus un écran, un clavier et une souris si vous partez de zéro, soit 150 à 300 € de matériel qui n'apparaît dans aucun comparatif de prix.
Pourquoi PC et consoles ont pris cher en même temps
Une seule cause explique les deux hausses : la mémoire part dans les datacenters d'intelligence artificielle. Microsoft l'écrit sans détour dans son communiqué : les prix du stockage et de la mémoire des consoles ont été multipliés par plus de 2,5, et l'entreprise en attend encore un doublement d'ici l'automne 2027. Sony invoque de son côté les pressions de l'économie mondiale. Sur le marché des composants, le constat est le même : les kits de DDR5 ont vu leur prix multiplié par quatre entre septembre 2025 et janvier 2026, et les SSD NVMe ont pris entre 74 et 100 % sur la même période. TrendForce prévoit encore 13 à 18 % de hausse sur la DRAM et 10 à 15 % sur la NAND au troisième trimestre 2026, avec une décélération liée au fait que les acheteurs grand public atteignent leur limite d'acceptabilité.
La différence entre les deux camps n'est donc pas l'exposition à la crise, mais la façon dont elle vous arrive. Le constructeur de consoles absorbe puis répercute d'un coup, par une annonce officielle. Sur PC, la hausse se diffuse composant par composant, mois après mois, et vous pouvez l'esquiver en partie : rester en DDR4, viser une capacité de stockage plus raisonnable, acheter d'occasion. C'est d'ailleurs le prix du stockage qui pèse le plus lourd sur les configurations d'entrée de gamme cette année.
Le vrai écart se joue sur le prix des jeux
Le prix catalogue d'un jeu neuf est identique des deux côtés : 69,99 à 79,99 € en édition standard, PC comme console. GTA 6 est annoncé à 79,99 €, et cette barre est devenue la norme sur les grosses productions. L'écart ne vient pas du tarif de lancement, il vient de ce qui existe autour. Sur PC, plusieurs boutiques se font concurrence sur le même titre (Steam, Epic, GOG, revendeurs de clés officielles) et les périodes de soldes reviennent plusieurs fois par an, ce qui fait décrocher les prix beaucoup plus vite que sur les boutiques console.
Faites le calcul sur la durée d'une génération. À raison de six à huit jeux par an pendant cinq ans, un écart moyen de 15 € par titre représente 450 à 600 € : l'ordre de grandeur de la différence de prix d'achat entre une console et un PC d'entrée de gamme. Ce seul poste peut inverser la conclusion.
Ajoutez le coût récurrent. Sur console, jouer en ligne à un jeu payant suppose un abonnement actif (PlayStation Plus côté Sony, la formule d'entrée du Game Pass côté Microsoft). Sur PC, le multijoueur est inclus dans le jeu, sans péage. Les abonnements de catalogue restent par ailleurs très intéressants si vous jouez beaucoup et variez les titres, et le Game Pass existe aussi en version PC. Mais l'abonnement obligatoire pour jouer en ligne, lui, n'a pas d'équivalent sur ordinateur.
Console ou PC : ce que chacun fait mieux
La console vous fait gagner du temps de cerveau
Un environnement fermé, un seul modèle de machine par génération, donc des jeux optimisés pour cette configuration exacte. Pas de pilote graphique à mettre à jour, pas d'arbitrage entre douze réglages, pas de configuration minimale à vérifier avant d'acheter. Vous branchez, vous jouez, et ça marche pareil chez tout le monde. En face, vous ne décidez de rien : l'extension de stockage passe par du matériel homologué, les exclusivités vous enferment dans un camp, et le jour où le constructeur arrête la génération, la machine s'arrête avec elle.
Le PC échange du contrôle contre de l'entretien
La fréquence d'images n'est pas plafonnée par un mode fixé en usine, le catalogue remonte à des décennies, le modding et l'émulation existent, et la même tour sert à travailler, monter des vidéos ou faire tourner un modèle d'IA en local. Le point décisif sur la durée, c'est le remplacement à la pièce : une carte graphique en 2027, de la mémoire en 2029, un stockage plus grand quand les prix redescendent, sans jamais racheter la machine entière. La contrepartie est réelle : c'est vous l'administrateur système. Pilotes, mises à jour, réglages qui n'ont pas le bon comportement, pannes à diagnostiquer.
Alors, on choisit quoi ?
Le budget seul ne tranche pas, la façon dont vous utilisez la machine, oui. Cinq cas de figure couvrent l'essentiel des situations :
- Vous avez un téléviseur, un budget serré et l'envie de jouer sans y penser. Console. La PS5 Digital à 599,99 € reste le ticket d'entrée le plus bas quand on ne possède ni écran ni périphériques.
- Vous avez déjà un PC de bureau correct. Ajoutez-y une carte graphique plutôt qu'une console : à 300 €, vous récupérez l'essentiel du niveau de jeu d'une machine de salon.
- Vous jouez et vous travaillez sur la même machine (montage, développement, 3D, IA locale). PC, sans hésiter. Une console ne sait faire qu'une chose.
- Vous voulez les exclusivités Sony ou Nintendo le jour de leur sortie. Console. Les portages PC arrivent parfois, souvent un ou deux ans plus tard, parfois jamais.
- Vous jouez quelques heures par mois. Regardez d'abord du côté du cloud gaming pour jouer sans console : à ce rythme, l'abonnement coûte moins cher que n'importe quel achat de matériel.
Sur cinq à sept ans, soit la durée d'une génération, les deux budgets se rapprochent bien plus qu'au moment de passer en caisse. Le critère qui reste, c'est ce que vous attendez de la machine les jours où vous ne jouez pas.
FAQ
Un PC à 800 € fait-il aussi bien qu'une PS5 ?
En 1080p avec des réglages raisonnables, oui, une configuration à base de RX 9060 XT ou de RTX 5060 tient la comparaison. En 4K, non : une console à 649,99 € reste plus efficace par euro dépensé, parce que les jeux y sont optimisés pour un seul et même matériel.
Faut-il un abonnement pour jouer en ligne sur PC ?
Non. Le multijoueur est inclus dans le jeu que vous achetez. Seuls certains titres à abonnement propre (MMO) font exception, et les services de catalogue comme le Game Pass PC restent facultatifs.
Les prix des consoles vont-ils redescendre ?
Rien ne l'indique à court terme. Microsoft anticipe publiquement un nouveau doublement des coûts de mémoire d'ici l'automne 2027, et les prévisions de TrendForce donnent encore de la hausse sur le second semestre 2026, en décélération.
Peut-on jouer aux jeux PlayStation sur PC ?
Une partie d'entre eux, oui : Sony porte régulièrement ses productions sur PC après une période d'exclusivité, généralement d'un à deux ans. Ce n'est ni systématique ni garanti pour un titre donné, donc ça ne se planifie pas.
Sources
- PlayStation.Blog : nouveaux prix PS5, PS5 Pro et PlayStation Portal : annonce officielle de Sony du 27 mars 2026, avec la grille tarifaire par région
- Xbox Wire : mise à jour des prix des consoles Xbox : annonce officielle de Microsoft du 25 juin 2026, applicable au 1er août
- TrendForce : prévisions de prix mémoire pour le 3T 2026 : prévision des prix contractuels DRAM et NAND publiée le 3 juillet 2026
- BHmag : monter un PC gamer à moins de 800 € en 2026 : configuration détaillée avec les prix français de mai 2026
- Next : l'explosion des prix de la mémoire, des SSD et même des HDD : relevé de prix français sur les composants PC


